Aplikasi E-Learning " Mengenal Buah "
Tugas Pengetahuan Teknologi Internet & New Media السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ Pada kali ini, saya akan menjelaskan tentang 'Alasan mengapa saya memilih untuk menyumbangkan ide berupa LEVEL dalam permainan mengenal buah' pada tampilan aplikasi E-Learning berbasis Smartphone . Game ini pada dasarnya ditujukan untuk anak berusia 3-5 tahun yang sudah mengenal buah-buahan. Karena game ini menyajikan tentang pencocokan dan penyelarasan warna buah. Dengan itu, anak-anak yang sudah mengenal buah-buahan akan lebih mudah dan lebih cepat dalam menyelesaikan permainan ini. Alasan saya dalam memberikan ide berupa LEVEL yang disediakan di dalam permainan adalah untuk membuat tingkatan-tingkatan yang lebih rumit dan lebih menantang dari ronde sebelumnya, sehingga anak-anak dapat meningkatkan dan mengasah kemampuan mereka dalam memindahkan buah-buahan yang ada. Berikut adala...